Guide de conception UI/UX : Qu’est-ce qu’un concepteur d’interface utilisateur et en quoi est-il différent d’un concepteur d’interface utilisateur ?

Avez-vous remarqué que l’interface utilisateur et la conception de l’expérience utilisateur sont considérées comme des sujets différents de nos jours ?

Vous n’êtes pas le seul.

Nous vivons dans une belle ère de design, avec de nouvelles techniques et tendances qui vont et viennent. Le développement frontal prend également de l’ampleur, et de plus en plus de développeurs s’impliquent dans la conception UI/UX.

Bien que le design UI et UX soient souvent placés sur le même piédestal, ils sont fondamentalement différents, et les débutants doivent comprendre la différence entre les deux.

Sachant cela, mon équipe de Creative Tim et moi-même avons effectué de nombreuses recherches et créé un guide complet sur les parties les plus importantes de ces deux immenses domaines :

  1. UI Design – L’apparence des choses
  2. Design UX – Comment les choses fonctionnent
  3. Quelles sont les principales différences entre le design UI et UX ?
  4. Que font les concepteurs UI/UX ?
  5. Quels sont les inconvénients d’un rôle combiné UI/UX ?
  6. Comment les concepteurs UI/UX travaillent-ils ensemble ?
  7. Quels sont les salaires des designers UI et UX ?
  8. Comment devenir un expert en IU ou en UX ? Quels types de cours/tutoriels de design devriez-vous suivre ?
  9. Dans quel domaine devriez-vous vous spécialiser ? L’interface utilisateur ou le design UX ?

Conception de l’interface utilisateur – Comment les choses se présentent-elles ?

Image avec la citation

  • L’interface utilisateur graphique (GUI)

: La conception de l’interface utilisateur graphique concerne la manière dont les utilisateurs interagissent avec les éléments visuels et les panneaux de commande numériques d’un système. Le bureau de l’ordinateur est un exemple d’interface graphique.

  • Interface à commande vocale (VUI)

: La conception de l’interface vocale concerne l’interaction entre un utilisateur et un système par la voix. Les assistants intelligents comme Bixby pour les appareils mobiles Samsung et Siri pour les iPhones sont des exemples de VUI.

  • Interface basée sur les gestes: Elle est principalement utilisée dans la réalité virtuelle (VR) et d’autres scénarios de conception basés sur le geste, qui traitent de l’engagement des utilisateurs dans des espaces 3D. Voici un exemple de notre simulation entièrement codée du Soft UI Admin Dashboard

dans la réalité virtuelle :

Example of a gesture-based interface.
Source

Pour une bonne conception d’interface utilisateur, vous devez tenir compte de ces caractéristiques :

  • La conception doit avoir pour objectif d’aider les utilisateurs à accomplir des tâches rapidement avec un minimum d’effort. L’exécution des tâches doit être une expérience transparente.
  • Elle doit être agréable, satisfaisante et exempte de frustration.
  • La conception de l’interface utilisateur doit communiquer la valeur de la marque de l’entreprise/organisation.
A list of principles for good design.

Conception UX – Comment les choses fonctionnent

Le design UX (User Experience) traite de la manière dont les utilisateurs interagissent avec le système. La navigation logique et la fluidité et l’intuitivité de l’expérience relèvent de la conception UX. En bref, ce type de conception aide les utilisateurs à vivre une expérience positive.

Pour vous faire une idée du processus UX, voici les principales étapes :

    • Ledesign d’interaction

traite de la manière dont les utilisateurs peuvent accomplir leurs tâches sans effort en utilisant les composants interactifs d’un système (transitions de page, animations, boutons, etc.).

    • Larecherche sur l’utilisateur

implique de mener des recherches approfondies, de recueillir les réactions et les idées de clients nouveaux ou existants, de comprendre les besoins de l’utilisateur final et de prendre des décisions de conception en fonction de ces paramètres.

  • L’architecture de l’information

implique l’organisation de l’information et du contenu dont les utilisateurs ont besoin pour accomplir leurs tâches. Le concepteur UX doit donc comprendre la relation entre les différents ensembles de contenu et les présenter de la manière la plus compréhensible possible.

Pour une bonne conception UX, vous devez suivre ces pratiques :

  • Le produit doit être facilement utilisable, logique et auto-explicatif.
  • Le produit doit résoudre les problèmes des utilisateurs.
  • Le produit doit être accessible et utilisable par un large éventail de personnes.
  • Le produit doit créer une expérience positive pour l’utilisateur, lui permettant d’accomplir des tâches sans frustration.

Biais cognitifs

Les grands concepteurs UX doivent être conscients des biais cognitifs que nous avons tous, car ils peuvent affecter l’interaction entre l’utilisateur et les interfaces. De nombreuses stratégies marketing sont basées sur ces biais :

A codex of cognitive biases
Source

Quelles sont les principales différences entre le design UI et UX ?

Image of a branching walking path and dirt path.

Les termes UI et UX sont souvent utilisés de manière interchangeable.

Si le produit final doit tenir compte des apports des deux méthodologies de conception, le processus de conception de l’interface utilisateur et de l’interface utilisateur est très différent.

La conception UX s’intéresse principalement au parcours complet de l’utilisateur pour résoudre un problème.

En revanche, la conception de l’interface utilisateur se concentre sur l’aspect et la sensation du produit lorsque le problème est résolu.

Voici les principales différences entre le design UI et UX :

    • Objectif principal :

L’objectif principal des concepteurs d’IU est de s’occuper de la qualité et des aspects visuels du produit final, et d’utiliser des modèles haute fidélité comme prototypes. Les concepteurs UX se concentrent davantage sur l’objectif et la fonctionnalité du produit final, et se soucient davantage de la logique. En outre, les designers d’interface utilisateur s’occupent des aspects techniques de la conception du produit, tandis que les designers d’interface utilisateur se concentrent davantage sur la gestion et l’analyse du projet.

    • Utilisation de la couleur :

les designers d’interface utilisateur conçoivent des prototypes en couleur, tandis que les designers d’interface utilisateur le font en noir, blanc ou gris.

    • Outils : Les UI designers utilisent des outils comme Sketch, Flinto, Principle et InVision pour la conception collaborative d’images. Les concepteurs d’UX utilisent des outils de prototypage basés sur des wireframes comme Mockplus

.

  • Composante artistique :

Les concepteurs d’interface utilisateur doivent inclure une composante artistique dans leur conception, car elle est liée à ce que l’utilisateur final voit, entend et ressent. Le design UX a davantage une composante sociale, car il doit comprendre ce que l’utilisateur veut expérimenter dans le produit final.

Voici un exemple de prototypes UX et UI pour le même produit final :

A simple UX design wireframe and a hi-fi UI prototype for the same web page.
Source

Que font les concepteurs UI/UX ?

A table showing the differences between UI and UX designers.

Si vous voulez devenir un excellent concepteur d’interface utilisateur, vous devez développer les compétences/responsabilités suivantes :

  • Travailler au sein d’équipes agiles.
  • Créer des flux d’utilisateurs, des wireframes, des prototypes, etc.
  • Outils de visualisation tels qu’InVision, Sketch, Photoshop, Figma, etc. Pour plus de détails sur l’outil à choisir, consultez nos recherches dans cet article : InVision vs Sketch vs Figma vs Photoshop
  • Langages de programmation frontaux tels que HTML5, CSS3 et JavaScript.
  • Exécution des étapes de la conception visuelle, de la création à la livraison finale.
  • Collaborer avec les concepteurs UX, les développeurs, les responsables de l’assurance qualité et les chefs de produit pour concevoir et mettre en œuvre des idées visuelles innovantes pour les produits.
  • Communiquer l’image de marque et le style de l’entreprise aux utilisateurs par le biais du design.
  • Créer l’aspect et la convivialité du produit en utilisant l’analyse et la recherche sur les clients.
  • Gérer la réactivité, l’interactivité et l’animation d’un produit et le rendre adaptable à toutes les tailles d’écran.

Si vous voulez devenir un grand designer UX, vous devez développer ces compétences/responsabilités :

    • Travailler au sein d’équipes agiles.
    • Une bonne compréhension du processus UX.
    • Outils de prototypage comme Adobe Creative Suite, Sketch, InVision, Axure

, etc.

  • Compétences en résolution de problèmes et curiosité pour tout ce qui concerne le design, les gens, la vie et la technologie.
  • Gestion des parties prenantes et interaction avec les clients.
  • Création de flux de processus, de wireframes, de sitemaps, de prototypes et de livrables UX.
  • Collaboration étroite avec les développeurs, les chefs de produit, les concepteurs d’interface utilisateur, les parties prenantes externes et les ingénieurs d’assurance qualité afin d’itérer les conceptions en fonction de la dynamique du marché, des commentaires des utilisateurs et des contraintes technologiques.
  • Analyser les besoins des clients, les concurrents, la structure du produit et les stratégies pour concevoir l’expérience d’un produit.
  • Créer des stratégies de conception et d’interaction transparentes pour les terminaux mobiles, Web, de bureau et autres matériels.

Quels sont les inconvénients d’un rôle combiné UI/UX ?

A concept seat belt design from the 1960s which went around people's necks.

Avoir un rôle combiné UI/UX, c’est presque comme porter deux chapeaux différents en même temps.

Alors que la plupart des organisations présentent le rôle UI/UX comme un rôle unique et combiné, les concepteurs UI et UX ont des compétences différentes. Leur objectif principal, leur façon de penser et leur méthode de prototypage d’un produit sont très différents.

Un rôle combiné UI/UX exige de passer constamment de la conceptualisation à la visualisation, ce qui est souvent difficile et peut réduire l’attention que chaque discipline requiert.

Comment les concepteurs UI/UX travaillent-ils ensemble ?

Designers working together.

Si la conception de l’interface utilisateur et la conception de l’interface utilisateur requièrent des compétences très différentes, ce sont deux éléments importants qui doivent fonctionner en harmonie pour offrir la meilleure expérience aux utilisateurs finaux.

Une interface utilisateur peut être belle, mais la navigation peut s’avérer difficile et déroutante sans un bon design UX. D’autre part, l’expérience utilisateur d’un produit peut être irréprochable, mais elle n’est rien sans une interface utilisateur de qualité.

Tout processus de développement et de conception frontale doit commencer par la compréhension des besoins de l’utilisateur. Les concepteurs UX et UI doivent travailler en collaboration avec d’autres développeurs, gestionnaires et propriétaires de produits pour comprendre ce que le produit final doit être capable de faire, comment il doit être ressenti et à quoi il doit ressembler.

A quote from Steve Jobs that reads, "Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works."

Les concepteurs UX sont généralement impliqués dans les premières phases de la conception d’un produit, car ils doivent concevoir le flux des activités qui se déroulent lorsqu’un utilisateur doit résoudre un problème. Cela implique des activités d’analyse et de gestion de projet.

Plus tard, le concepteur d’interface utilisateur développe l’esthétique et les interactions sur la base des modèles fournis par le concepteur d’interface utilisateur.

Dans ces conditions, on peut affirmer que l’UX et l’UI vont de pair. Et s’il arrive que la même personne s’occupe des deux, un principe de conception ne peut exister sans l’autre.

Quels sont les salaires des concepteurs UI et UX ?

A map showing different UI/UX designer salaries in different parts of the world.

Les designers d’interface utilisateur gagnent en moyenne 50 000 euros dans le monde entier, avec un salaire moyen de 91 000 euros aux États-Unis, 57 000 euros en Allemagne, 47 000 euros en France et 67 000 euros au Royaume-Uni.

Les UX designers gagnent un peu plus, avec une moyenne de 52 000 dans le monde. Aux États-Unis, les UX designers gagnent en moyenne 102 000, en Allemagne 53 000, en France 49 000 et au Royaume-Uni 68 000. (Source : Glassdoor)

Remarque : tous les salaires indiqués ci-dessus sont une moyenne pour la région et sont exprimés en dollars américains.

Comment devenir un expert en IU ou en UX ? Quels types de cours/tutoriels de design devriez-vous suivre ?

Animated people using laptops.

Pour devenir un expert en IU ou en UX, il faut d’abord s’intéresser sincèrement à la conception IU/UX. Une fois que vous savez que vous êtes intéressé, vous devriez trouver des ressources et suivre des cours de conception qui vous aideront à vous préparer au marché du travail.

Il existe des cours en ligne comme le UI Design Program et Learning UI Design qui peuvent vous aider à démarrer votre parcours pour devenir un designer d’interface utilisateur.

Pour le design UX, vous pouvez étudier en ligne, suivre des cours payants ou des cours d’ universités en ligne. Vous pouvez également consulter les meilleurs sites de cours en ligne pour apprendre l’UI/UX afin de voir quels sites proposent des cours gratuits et les commentaires des utilisateurs sur ces sites.

Pour la conception UX, il existe un certain nombre de cours payants ou de cours dispensés par des universités en ligne. Vous pouvez également consulter la liste des meilleurs cours en ligne pour apprendre le design UI/UX afin de voir quels sites Web proposent des cours gratuits et lire les commentaires des utilisateurs.

Supposons que vous possédiez déjà certaines des compétences requises pour devenir un designer UI/UX. Dans ce cas, vous pouvez également consulter des articles tels que les modèles de comportement pour la conception UX, les méthodes UX que vous pouvez utiliser, les conceptions graphiques inspirantes des meilleurs concepteurs du monde et les documents de recherche universitaire que les concepteurs devraient lire.

Dans quoi devriez-vous vous spécialiser ? Design d’interface utilisateur ou design d’interface utilisateur ?

La spécialisation en conception d’interface utilisateur ou d’interface utilisateur est une préférence personnelle qui dépend de vos compétences particulières.

Cependant, il existe un grand nombre d’entreprises qui proposent un poste combiné de concepteur UI/UX.

Bien que les rôles et les responsabilités de ces deux fonctions varient différemment, il existe toujours un marché de niche pour le design UI/UX, ce qui fait que c’est une bonne idée d’avoir une connaissance adéquate des deux.

Bien que difficile à mettre en œuvre, une carrière combinée UI/UX peut s’avérer fructueuse en termes de compensation salariale et d’importance dans l’entreprise.

Cependant, un rôle de concepteur UI/UX combiné est difficile à tenir car il nécessite de passer constamment d’un état d’esprit à l’autre. Il est donc souvent préférable de se spécialiser dans un seul rôle.

Par exemple, si vous êtes un artiste, si vous connaissez les combinaisons de couleurs efficaces et si vous comprenez comment les produits peuvent être améliorés visuellement, le design d’interface utilisateur est un bon choix pour vous.

En revanche, si vous savez gérer les besoins des utilisateurs et des parties prenantes, si vous avez d’excellentes capacités d’analyse et si vous comprenez comment améliorer l’expérience des utilisateurs, le design UX vous conviendra mieux.

A quote from Joe Sparano that reads, "Good design is obvious. Great design is transparent."

Réflexions finales

La conception de l’interface utilisateur et de l’expérience utilisateur nécessitent toutes deux une compréhension des besoins des utilisateurs.

Une fois que vous avez cette compréhension, le développement et la conception frontaux ne doivent pas être une affaire complexe – il existe de nombreux composants, outils et kits prêts à l’emploi qui peuvent rendre la conception plus facile et plus efficace.

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Voir aussi :  Qu'est-ce que Figma ? Un cours accéléré sur le design [2021 Tutoriel]